明年的東京奧運會,將首次引進人臉識別系統

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10-03 09:07

今年 5 月,美國加利福尼亞州城市舊金山成為了全球第一個禁止政府部門使用人臉識別技術的城市。不過在明年的東京奧運會,將大規模地使用這項技術。

▲ 圖片來自:Wired

還有不到一年,2020 東京奧運會就開幕了。屆時無論運動員、贊助商、記者或者是志愿者,都需要通過面部識別系統來檢錄入場,但普通觀眾就不需要了。

據 CNET 報道,這套面部系統由英特爾和日本電氣(NEC)共同研發,旨在讓奧運會主辦方確保順利對參賽的 30 萬運動員以及相關工作人員進行核查,使用它的人需要用政府頒發的身份證上的照片進行注冊。

▲圖片來自:Biometric Update

英特爾奧運計劃總經理 Ricardo Echevarria 透露,NEC 將在奧運場館設施周圍部署數百個面部識別系統,以加快對參加人員的身份檢查。

這也是奧運會史上第一次使用面部識別系統。其實在 2016 年里約奧運會期間,東京奧組委就已經在部分媒體記者身上測試了這套面部識別系統。

據 2020 東京奧運會組織者介紹,面部識別的速度是使用常規 ID 檢查的兩倍,這能大大縮短排隊等待的時間,同時可以更高效地防止有人未經授權進入場館重要區域,提高安全性。

在演唱會、機場等大型活動和公共場合使用人臉識別在很多國家并不新鮮,但隨之而來的還有很多關于隱私權的爭議。

據悉東京奧運會主辦方在發放認證卡是采集參與人員的面部照片,并征得他們的同意,但沒有透露通過面部識別得到的個人數據會保留多少時間,而是表示將遵守《個人信息保護法》。

在比賽期間,所有個人數據都會得到適當管理和使用,之后在嚴格的條件下被安全刪除。

盡管東京奧運會將大規模采用人臉識別技術,但不會完全取代舊的模式,獲得奧運會認證的人員依舊需要佩戴傳統的 ID 掛繩。不過比起容易丟失和被盜用的 ID 掛繩,面部識別的效率顯然更高。

除了面部識別技術,英特爾也將在明年的奧運會帶來一系列「黑科技」。比如主要用于短跑項目的 3D 運動員追蹤(3DAT)

3DAT 系統將使用 4 個移動攝像頭陣列來拍攝運動員的沖刺,系統內置的 AI 算法將對每個運動員的運動進行分析,然后用 3D 化視覺在賽場上實時疊加動態圖層。

在賽事直播中,你會看到每個跑道上的運動員身后有一條彩條,用不斷變化的顏色來為觀眾呈現運動員的速度變化。。

同時英特爾還基于各個奧運場館建立了 VR 模型,包括賽道、拳擊場、沙灘排球場,以及開幕式和閉幕式等場景,在場館建設好之前,就能讓工作人員通過 VR 來提前熟悉場地。

▲ 圖片來自:patentlyapple

每年的奧運會,除了是運動員的競技場,其實也科技公司的秀場。比如無人機燈光秀、可以讓觀眾 360° 無死角觀賞進球瞬間的 FreeD 360 定格旋轉回放、5G 8K 直播……都是奧運會上的「科技彩蛋」。

這些技術不僅讓千里之外的觀眾獲得更好的觀賽體驗,提高主辦方的管理效率,那些基于 AI 實時追蹤技術,甚至還能幫助運動員在提升自己的競技水平。

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